mercredi 30 janvier 2013

Guild Wars 2 se lance en vidéo

C'est avec un peu de retard que le second Guild Wars dévoile son trailer de lancement. La mode étant au live-action, c'est sans grand étonnement que cette méthode est à nouveau reprise. L'accent est mis sur le côté MMO et la possibilité de jouer tous ensemble, point fort de ce titre. Donc si vous souhaitez vous soulever contre l'oppression de ce monde, inutile de graffer les murs de votre ville en rouge avec une bombe bleu, de marcher sur le barbecue d'une soirée arrosée ou de nager en robe pendant des inondations, il suffit de joueur à Guild Wars 2.



Ceci dit, ce n'est pas ce trailer assez moyen qui va freiner le succès du jeu, qui a déjà atteint le sommet des ventes depuis sa sortie le 28 août. Victime de son succès, l'éditeur a dû stopper les ventes pour ne pas surcharger les serveurs. Mais heureusement, ces dernières reprennent aujourd'hui même. Un véritable carton qui est compréhensible lorsqu'on lit notre test.

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dimanche 27 janvier 2013

Asheron's Call 2 renaît de ses cendres

Nombre d'entre vous pensent bien à tort que World of Warcraft est l'un des premiers MMORPG. Il n'en est évidemment rien, puisque tout ce que le géant blizzardien a fait, c'est de démocratiser le genre en le rendant accessible à tous. Pour trouver les pionniers des MMO, il faut faire un "petit" bon de douze ans en arrière, à l'époque où un certain Asheron's Call scotchait des milliers de joueurs dans son univers persistant. Il eut d'ailleurs une suite, sobrement nommée Asheron's Call 2 : Fallen Kings, dont les derniers serveurs ont fermé leurs portes en 2005.

Si l'on croyait la relique morte et enterrée, nous étions dans l'erreur. Turbine vient en effet d'annoncer sur son forum officiel qu'un serveur d'Asheron's Call 2 rouvrira pour le plus grand plaisir des nostalgiques. En revanche, seuls les vieux de la vieille, c'est-à-dire les abonnés d'Asheron's Call premier du nom, y auront accès dans un premier temps. Inutile toutefois d'espérer retrouver vos personnages grosbill de l'époque, le jeu s'offrant de nouveau une phase de bêta à laquelle il est possible de prendre part en entrant ses identifiants d'Asheron's Call. Pour les autres, il faudra attendre un peu pour (re)découvrir l'un des grands noms du MMORPG.

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mercredi 23 janvier 2013

Grand Theft Auto Vice City retiré des platefomes de téléchargement

Voilà une nouvelle plutôt rare et qui pourrait fâcher les retardataires du jeu vidéo. Rockstar Games, que l'on ne présente plus, vient de retirer de la vente en dématérialisé la version PC de Grand Theft Auto : Vice City.

Une annonce surprenante mais qui a toutefois une explication : un problème de droits d'auteur serait à l'origine de ce retrait. Il concernerait un morceau de musique diffusé par les nombreuses radios du jeu. Le titre en question est signé Michael Jackson et porte le nom de Wanna be Startin' Something. C'est Sony Music Entertainment qui serait venu souffler dans les bronches de l'éditeur/développeur pour un défaut de paiement.

Une mauvaise nouvelle pour tous ceux qui auraient souhaité (re)découvrir ce titre légendaire. Malgré tout, Rockstar se veut rassurant et déclare sur ses forums que ce retrait n'est que temporaire et que le jeu devrait revenir dans les listings de Steam (entre autres) dès que possible. La question est : cette chanson sera-t-elle toujours intégrée au jeu ?

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lundi 21 janvier 2013

E3 Molyneux et son DLC à 50 000 livres

La politique du DLC, pour nombre d'entre nous, est considérée comme une pratique révoltante. Fournir du contenu supplémentaire après la sortie d'un jeu, d'accord, mais le faire payer, pourquoi ? Alors qu'à l'époque, les patchs accusaient une gratuité sans faille, aujourd'hui, jouer à un jeu complet est presque devenu un luxe. Et ça, Peter Molyneux ne semble pas l'avoir compris. En atteste Curiosity, premier jeu de son studio "indépendant" 22 Cans.

Mais qu'est-ce que Curiosity ? Il s'agit d'un jeu mettant tous les participants dans une salle. Au milieu de celle-ci se trouve un cube noir qu'il va falloir creuser pour découvrir ce qu'il contient. Nul ne sait de quoi il s'agit mais il y a bel et bien quelque chose à découvrir. Pour cela, chaque joueur est équipé d'un burin grâce auquel il va pouvoir, petit à petit, creuser le cube. Là où le concept devient totalement "molyneusesque", c'est que différents burins seront proposés contre de l'argent réel. Ainsi, on retrouve par exemple des burins dix fois plus efficaces pour seulement quelques euros. Le truc, c'est qu'il existe également un burin en diamant, unique au monde, 100 000 fois plus efficace que les autres, se monnayant contre quelques 50 000 livres sterling soit 60 000 euros.

Selon les propos de Peter Molyneux, il s'agirait là d'étudier la psychologie de la monétisation chez les joueurs. Une fois l'étude terminée (et les sous en poche), 22 Cans planchera sur un jeu de type social media prévu pour 2014 au minimum.

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dimanche 20 janvier 2013

GamesCom 2012 le bilan

Cette news s'adresse à ceux qui aiment les chiffres mais aussi à ceux qui aiment prévoir à l'avance. La GamesCom 2012, plutôt légère en annonces et autres surprises, vient de fermer ses portes et ses organisateurs ont le plaisir de nous en communiquer le bilan définitif.

Cette année, le salon allemand qui s'étendait sur quelques 140 000m² (soit une augmentation de 15%) pour un total de 600 exposants présents. En termes de visiteurs, la GamesCom 2012 aura attirer autant de visiteurs que l'année dernière soit 275 000 au total. Le record est égalé mais pas battu. Du côté de la presse, ce sont pas moins de 5300 journalistes qui ont couvert l'événement provenant de 54 pays différents.

Terminons avec l'info qui vous permet de réserver vos places à l'avance : les dates de la future édition 2013. Le salon se tiendra toujours à Cologne du 21 au 25 août 2013. Si vous souhaitez participer à cet événement majeur de la planète vidéoludique, vous savez ce qu'il vous reste à faire en espérant que l'année prochaine soit mieux fournie avec, pourquoi pas, de nouvelles consoles dévoilées.

dimanche 13 janvier 2013

AWAN - Alan Wake's American Nightmare sur PC

Sorti en février sur le Xbox Live Arcade de la Xbox 360, Alan Wake's American Nightmare semble être en voie pour connaître une sortie sur PC. En effet, des petits bidouilleurs ont farfouillé dans le registre Steam qui contient l'intégralité des jeux disponibles sur le service, y compris certains n'ayant pas été annoncés.

Or, ces derniers ont pu ainsi découvrir la présence dans la liste de Alan Wake's American Nightmare ce qui laisse augurer d'une sortie prochaine du jeu de Remedy sur le service de vente de jeux dématérialisés de Valve. Notons que c'est déjà de cette manière que l'on avait appris la sortie sur PC à venir d'Alan Wake.

Le spin-off orienté action verra donc bien le jour sur ordinateurs, la seule question restant désormais de savoir quand.

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mercredi 9 janvier 2013

Indie Game The Movie disponible sur Steam

Pour ceux qui se demandaient comment ils allaient pouvoir regarder Indie Game : The Movie (et aussi pour ceux qui n'étaient pas au courant de l'existence de ce film), Steam propose d'acheter le documentaire pour 7,99€. Vous pourrez ainsi le télécharger et le lancer au même titre qu'un jeu Steam quelconque. Le long métrage est d'ailleurs disponible avec des sous-titres en français quebecois, italien, portugais et chinois traditionnel.

Indie Game : The Movie retrace l'ouvrage acharné des petits studios indépendants pour créer et diffuser un jeu vidéo. Tout le long de ce documentaire vous suivrez le travail des créateurs de Super Meat Boy, Braid et Fez ainsi que les difficultés qu'ils ont pu rencontrer tout le long du développement de leur jeu.

Les amoureux des salles obscures, sachez que le film sera également présenté dans le cadre du parcours Joue le jeu, à la gaîté lyrique de Paris, le 29 et 30 juin. Vous aurez plus d'informations en parcourant ce site.

lundi 7 janvier 2013

Little Inferno s'allume à petit feu

Little Inferno, le projet de Tomorrow Corporation (qui regroupe certains développeurs de World of Goo) s'explique un peu plus au travers d'une nouvelle vidéo. L'objectif semble étrange, il faut brûler divers objets pour gagner de l'argent et ainsi acheter de nouveaux objets. Pas plus de précisions sur les conditions de victoire ou de défaite, juste un bon feu devant la cheminée.



Little Inferno devrait sortir le 18 novembre sur Steam et plus tard sur WiiU. Le jeu est disponible en pré-commande sur le site des développeurs à 15$ et octroie un accès direct à la bêta.

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dimanche 6 janvier 2013

Le jeu DayZ pourrait être Free-to-Play

On ne vous le présente plus : DayZ est incontestablement le mod du moment. Comme si relancer les ventes d'ArmA II sur Steam ne lui suffisait pas, le mod se permet même d'officialiser son arrivée prochaine dans une version complète, un véritable standalone comme on dit dans le métier.

Et pour commercialiser le tout à quel prix ? Dean "Rocket" Hall, créateur de DayZ, confie avoir pensé à distribuer son jeu gratuitement en adoptant le modèle Free-to-Play. Interviewé par le site VideoGamer.com, le génial moddeur se laisse aller à quelques confessions supplémentaires.

"Je pense que ça pourrait marcher. On y a réfléchi [...]. Le problème avec les Free-to-Play, c'est que vous avez besoin de bases solides. A commencer par des mesures anti-piratages stricts, et DayZ n'en est pas encore à ce point et ne le sera pas avant au moins six mois. C'est vraiment très important."

Dean Hall pense toutefois qu'un modèle plus proche de celui de Minecraft serait mieux adapté à un titre comme DayZ, à savoir une version alpha/bêta vendue à moindre prix pour quiconque aurait assez de foi pour croire au potentiel du jeu. Dans un cas comme dans l'autre, le joueur semble gagnant. Attendons toutefois une décision arrêtée de la part de l'auteur de DayZ avant de lever les bras au ciel. Après tout, rien ne nous empêche de passer le temps sur le mod, disponible à cette adresse.

samedi 5 janvier 2013

Les indie bundle Steam en promo de mi-semaine

Pour les grands amateurs de jeux indépendants qui auraient loupé une ou deux journées de soldes Steam, la plateforme de Valve est en ce moment-même en train de proposer tous les indies bundle à 9,99€ chacun en tant qu'offre de mi-semaine.

Vous pouvez retrouver l'ensemble des packs disponibles contenant 5 jeux indépendants chacun à cette adresse.

Parmi les offres les plus intéressantes on peut retrouver l'Indie Bundle IV avec A Valley Without Wind, Atom Zombie Dasher, Blocks That Matter, Sanctum et Superbrothers : Sword & Sorcery EP.

L'Indie Bundle IX se montre aussi très encourageant avec Capsized, l'excellent Jamestown, Revenge of the Titans, VVVVVV et Zeno Clash.

Enfin on a également l'Indie Bundle X avec All Zombies Must Die!, Beat Hazard, le très addictif BIT.TRIP RUNNER, Eufloria et Machinarium, un des grands noms du point and click.

vendredi 4 janvier 2013

Le DLC de Skyrim en vidéo

Dawnguard, le premier DLC de Skyrim se montre enfin. Ce trailer en français fait la lumière sur son scénario. Comme à son habitude, le jeu verra s’opposer deux camps que le joueur pourra soutenir ou non selon ses envies. Alors que de démoniaques vampires tenteront de s'emparer d'anciens parchemins pour imposer leurs conditions, la Garde de l'Aube (Dawnguard) tentera de les en empêcher.



Parmi les nouveautés, on retrouve de nouveaux environnements et des arbalètes. Mais le plus étrange reste l’espèce de démon ailé qu'il est apparemment possible d'incarner. Bethesda nous en dira probablement plus sur cette extension pendant l'E3, en attendant sa sortie cet été sur Xbox 360 puis sur PC et PS3. Car oui, la Xbox aura un mois d'exclusivité sur ce DLC qui sera vendu à 1600 MS Points.




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jeudi 3 janvier 2013

FS2013 - GC Farming Simulator 2013 fait le plein d'infos

Croyez le ou non, mais Farming Simulator 2011 est bel et bien le jeu PC qui s'est le mieux vendu l'année dernière sur le territoire français. Un succès que l'on a encore du mal a cerné mais qui est bien réel. Il est donc logique que Giants Software récidive avec une nouvelle itération, le déjà très attendu Farming Simulator 2013. Il profite par ailleurs de cette Gamescom pour lâcher une bonne dose d'informations, ainsi qu'un trailer et de nouvelles images.



Si l'on en croit le site officiel, Farming Simulator 2013 reprendrait scrupuleusement les mécaniques de son aîné tout en essayant de les améliorer. Nouveaux véhicules, cultures (nouveaux stades de maturation) et animaux (vaches, poules, moutons) viennent étoffer le contenu qui pourra être apprécié sur une nouvelle carte gigantesque. On retrouve sans surprise un mode carrière bien fourni et des graphismes légèrement plus avenants. Jouable seul ou jusqu'à dix joueurs en ligne ou en réseau local afin de labourer joyeusement un champs entre amis, Farming Simulator 2013 supportera bien entendu les mods. Vous n'aurez donc pas à attendre bien longtemps avant de voir les marques John Deere, CLAAS, Fendt et autres Massey Ferguson rejoindre nos galeries de téléchargements. Par ailleurs, vous pouvez jeter un oeil au site officiel pour découvrir quels modèles et marques de véhicules seront disponibles. Le jeu est attendu pour le mois d'octobre sur PC mais également sur PS3 et Xbox 360.

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